
任天堂親手「降溫」?《瑪利歐銀河》後難見「大亂鬥」電影,宮本茂坦言:暫無宇宙大計
【新聞熱話|城中熱話】自 2023 年《超級瑪利歐兄弟大電影》在全球狂掃 13 億美元票房後,全球影迷與玩家都在問同一個問題:任天堂是否正打算打造一個「任天堂電影宇宙」(NCU),並最終走向《任天堂明星大亂鬥》(Super Smash Bros.)那樣的史詩級集結?
隨著續作**《超級瑪利歐銀河》**(The Super Mario Galaxy Movie)於 2026 年 4 月正式公映,電影中驚喜現身的「星際火狐」火狐·麥克勞德(Fox McCloud)以及皮克敏等角色,再次引爆了粉絲的熱情。面對這股「大亂鬥」浪潮,任天堂傳奇大師宮本茂近日卻親自出面,給期待「復仇者聯盟式」集結的粉絲們澆了一盆冷水。
驚喜客串不等於「大亂鬥」?
在最新的採訪中,宮本茂明確表示,任天堂目前的策略並非像漫威(Marvel)那樣預先設定好十年的「電影宇宙圖」。他坦言,雖然在《瑪利歐銀河》中加入了火狐(由 Glen Powell 配音)和皮克敏,但這更多是為了服務劇情和增加驚喜感。
「我不認為會出現所有任天堂角色齊聚一堂的情況。」 宮本茂如此說道。他強調,他的原則是讓角色出現在合適的地方,例如皮克敏能與任何系列適配,而火狐的出現在宇宙背景的《瑪利歐銀河》中顯得非常自然,但這並不代表任天堂正在規劃《大亂鬥》電影。
照明娛樂:不玩「公式化」宇宙
與任天堂長期合作的照明娛樂(Illumination)CEO Chris Meledandri 也抱持相同看法。他解釋,他們的創作過程並非由一群聰明人在牆上貼滿時間軸與角色關係圖。相反,他們專注於每一部電影的獨立性,只有在「好玩」且「宮本茂點頭」的前提下,才會加入彩蛋或客串。
這對期待看到林克、瑪利歐與薩姆斯(Metroid)同台競技的影迷來說,無疑是個令人遺憾的消息。目前任天堂已公開的影視版圖包括:
- 《超級瑪利歐銀河》(動畫電影,現正熱映)
- 《薩爾達傳說》(與 Sony 合作的真人電影,開發中)
- 《大金剛》(動畫電影,開發中)
為什麼任天堂對「大亂鬥」電影持謹慎態度?
業內分析認為,任天堂對於品牌價值的保護近乎苛刻。雖然《明星大亂鬥》在遊戲界是神作,但在電影敘事上,要將畫風迥異(如寫實風格的《薩爾達》與卡通風格的《瑪利歐》)的世界觀融合,極具挑戰性。若處理不當,很可能落入「為了集結而集結」的俗套。
此外,宮本茂更傾向於發展各個角色的深度故事。比起一場大混戰,任天堂更希望觀眾能走進海拉魯大陸或是德利奇剛的叢林,感受不同作品獨有的魅力。
夢想仍未熄滅
儘管官方目前口風很緊,但《瑪利歐銀河》中火狐的驚豔亮相,已證明了跨 IP 聯動的可能性。或許「任天堂電影宇宙」不會以我們想像中的公式化方式出現,而是以一種更自然、更具創意的形式慢慢生長。
對於玩家而言,現在或許不是期待「大集結」的時候,而是該期待下一個會從水管裡跳出來,或是從星際飛過的驚喜會是誰。


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