文章封面

改編自 Capcom 經典格鬥遊戲的《街頭霸王》(Street Fighter)真人電影,將於 2026 年 10 月 16 日在北美上映。這部由導演 Kitao Sakurai(《Bad Trip》)執導的新作,集結了 Andrew Koji(飾 Ryu)、Noah Centineo(飾 Ken Masters)、Callina Liang(飾 Chun-Li)、Roman Reigns(飾 Akuma)、David Dastmalchian(飾 M. Bison)、Cody Rhodes(飾 Guile)、50 Cent(飾 Balrog)及 Jason Momoa(飾 Blanka)等一眾演員,卡士堪稱星光熠熠。然而,根據票房預測機構 Box Office Theory 的數據,本片北美開畫周末票房預計僅介乎 2500 萬至 3500 萬美元,同期將面對《Whalefall》(預測 1000 萬至 1500 萬美元)的競爭。這個開畫數字對於一部製作成本可能不菲的遊戲改編電影來說,只能算是中規中矩,能否回本兼獲利,很大程度上取決於海外市場的表現以及電影的後勁。

《街頭霸王》2026 電影版劇照《街頭霸王》2026 電影版集結強勁卡士,試圖打破遊戲改編電影的票房魔咒。(圖片來源:SlashFilm)

開畫預測與同期競爭

《街頭霸王》定檔 2026 年 10 月 16 日,正值萬聖節檔期,市場焦點多集中在恐怖片如《Other Mommy》及 R 級 DC 宇宙作品《Clayface》之上。作為一部動作片,本片需要吸引的不僅是遊戲粉絲,還有一眾普通觀眾。目前北美開畫預測為 2500 萬至 3500 萬美元,與同期上映的《Whalefall》相比雖然較高,但考慮到《街頭霸王》的演員陣容及製作規模,這個數字並不算突出。電影背景設定在 1993 年,講述 Ryu 和 Ken 這對失散多年的戰友,被神秘的 Chun-Li 招募參加下一屆世界勇士錦標賽,卻捲入一場致命陰謀,必須面對彼此及內心的惡魔。故事框架忠於遊戲原作,但能否轉化為吸引大眾的敘事,仍是未知之數。

文章圖片

與《真人快打》的票房對照

要評估《街頭霸王》的票房前景,難免要與同為格鬥遊戲改編的《真人快打》(Mortal Kombat)系列比較。2021 年的《真人快打》在疫情影響下,全球票房僅 8440 萬美元;而 2026 年的《真人快打 II》雖然北美開畫有 3850 萬美元,全球累積 1.295 億美元,但後勁疲弱,海外市場亦未見突出,最終未能成為大熱。這反映出格鬥遊戲改編電影普遍面臨的困境:粉絲基礎雖大,卻難以轉化為廣泛的觀影熱潮。若《街頭霸王》的開畫僅得 2500 萬至 3500 萬美元,且口碑未能帶動長線放映,最終全球票房或難以超越《真人快打 II》。尤其本片演員片酬不菲,製作成本尚未公佈,但可以預期需要至少 3 億美元以上的全球票房才能穩健回本,壓力不小。

海外市場與口碑將成關鍵

儘管開畫預測未算亮眼,但《街頭霸王》仍有突圍機會。首先,遊戲本身在全球擁有極高知名度,尤其在亞洲市場,街霸系列向來有大批忠實擁躉,如果海外票房能複製《魔物獵人》或《生化危機》系列的成功,將可彌補北美市場的不足。其次,電影首條預告片在粉絲間反應熱烈,普遍認為娛樂性豐富,若正式上映後口碑理想,有望靠口碑帶動後續票房。此外,荷里活近年改編遊戲的成績有目共睹,如《超音鼠》系列及《異塵餘生》劇集均叫好叫座,證明只要處理得當,遊戲 IP 絕對有市場。導演 Kitao Sakurai 能否將格鬥遊戲的爽快感與電影敘事結合,將是成敗核心。無論如何,《街頭霸王》的票房表現將為同類改編作品提供重要參考,且看它能否打破《真人快打》的宿命,在 2026 年秋季檔殺出一條血路。


登入後可留言、收藏。

留言區規則!請務必詳讀!被檢舉且累犯者將封鎖!
1. 禁止人身攻擊
2. 禁止辱罵、惡意批評、恐嚇他人
3. 禁止任何政治、廣告、其他無關內容

留言區 (0)

留言 匿稱 匿名讀者