
《生化危機》系列自 1996 年首作推出以來,正傳作品連同重製版已累積十餘款,世界觀與角色關係錯綜複雜。外媒近日整理出一份涵蓋 11 款正傳遊戲的排名,並把 2026 年推出的《Resident Evil Requiem》一併納入,讓想重溫或初次接觸系列的讀者有個參考起點。這份排名只計算正傳,不包含外傳與衍生作品,並把原作與其重製版合併為同一項目,重點放在各代在整個故事脈絡中的位置。
《生化危機》全系列排名出爐 《安魂曲》首度入榜排第五
《安魂曲》雙主角敘事獲列入前五
新作《Resident Evil Requiem》在榜上排第五,被形容為穩站系列上乘之列。文章指出,這一集以雙主角方式推進故事,一邊是 Grace Ashcroft 面對的個人夢魘,另一邊則透過 Leon S. Kennedy 的視角,處理圍繞浣熊市毀滅的更大創傷。作品在生存恐怖與純動作之間切換,兩條線之間的轉接被視為執行得相當完整,也成為這一集被看高一線的主要原因。不過文章亦提到,由於作品推出時間尚短,它在系列中的最終位置仍需要更多時間觀察。
前四名由《生化危機 7》、初代與《生化危機 2》佔據
排名第四的是 2017 年的《生化危機 7》。文章形容,系列在接連兩款作品表現未如理想之後陷入瓶頸,這一集把方向由動作拉回純粹的生存恐怖,成為系列中最嚇人的一作;Ethan Winters 對抗黴菌的故事雖然不及浣熊市 saga 般引人入勝,但證明這個世界仍有大量新故事可以發展。
第三名是系列首作,文章認為無論是 PS1 原版還是 GameCube 重製版都不應錯過。除了在敘事與玩法上為整個系列定調,初代至今仍是系列中最聚焦的一作,Spencer 大宅被形容為氣氛濃厚的完美解謎盒,驚嚇場面、頭目設計與角色陣容都教人記得。
第二名是《生化危機 2》。文章指出,在 2019 年重製版推出之前,初代或許仍略勝一籌,但 Capcom 的重製版提醒了玩家,Leon 與 Claire 在浣熊市警察局的一夜是恐怖故事的經典;作品一方面擴闊了系列世界觀,另一方面仍保持親密而驚嚇的規模,對初次登場的 Leon 而言亦是一個極具說服力的英雄起點。
《代號:維羅妮卡》與《村莊》居中,《生化危機 3》排第六
第六位是《生化危機 3》。文章提到,2020 年重製版對這一集的評價提升不及 2019 年重製版對第二集的幫助,但原版《Nemesis》中持續追蹤玩家的 Nemesis 仍為系列留下極具代表性的恐怖符號,而 Jill Valentine 亦是少數能獨當一面的主角,她個人的氣場支撐了原作與重製版。
第七位是《生化危機 村莊》。文章形容這一集評價相當視乎玩家對各個段落的喜好:洋娃娃大宅的部分是整個系列最出色的數小時之一,但弗蘭肯斯坦式的工廠段落則未必人人受落。作品風格不一,但這種像主題樂園般的敘事安排,反而令它至少有一部分會令玩家喜愛。
第八位是《生化危機 代號:維羅妮卡》。文章指出,這一集在當年曾被視為系列高峰時期的代表作,如今重玩則要克服較為生硬的操控,才可享受 Claire Redfield 的故事;隨著重製版即將推出,外界對這一集的評價預計會出現一輪重新檢視。
《生化危機 0》、《生化危機 6》與《生化危機 5》排在榜尾
第九位是《生化危機 0》。文章認為這一集的概念相當吸引,以火車作為開場的前傳,把系列原有的解謎盒結構拉長甚至重新混合,但離開這個令人印象深刻的場景之後,作品大致只發揮了補充 GameCube 版初代重製的作用。
第十位是《生化危機 6》。文章對這一集的評價頗為矛盾:一方面承認它的操作表現欠佳,部分故事線亦相當沉悶,但另一方面認為它掌握了系列的 B 級片氣質,把原作的誇張能量推到極致,而 Leon 的篇章亦是被低估的瘋狂之作。
排在最後的是《生化危機 5》。文章直言,雖然有人會認為這一集被低估、合作模式表現出色,但以今日眼光重玩,這款第三人稱射擊遊戲的操作笨拙,整體表現已經過時。
排名只計正傳 重製版與原作合併計算
文章在開首說明,這份名單只涵蓋 11 款核心正傳作品,不計外傳與衍生遊戲,並把遊戲與其重製版視為同一項目,原因是排名關注的是這些作品在整個《生化危機》故事中的位置,而非逐個版本比較。對於只想掌握主線劇情的讀者,這 11 款作品已足以覆蓋故事骨幹。
系列近年亦延伸至影視改編。文章提到,2026 年由 Zach Cregger 執導的《生化危機》電影在影評人之間獲得不少好評,其輕鬆玩味的調子受到讚賞,但劇情與遊戲本身已建立的角色和設定關係不大,而是在同一世界觀下講述另一個故事。對於看完電影想回頭接觸遊戲的讀者,文章認為這個做法反而可能較易入口,因為遊戲系列的故事脈絡本身相當複雜。


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